Lieux (4) - Final Fantasy VII !

Publié le par Auron

Lorsque je vous ai laissé la dernière fois, Cloud et ses amis étaient arrivés au cratère Nord (pour retrouver Sephiroth). J'avais précisé que Cloud avait disparu et que vous vous retrouviez enfermé à Junon avec seulement Tifa et Barret.
L'exécution et le Haut-Vent :
Au moment où la Shinra veut exécuter Tifa et Barret (pour faire un exemple et soulager la population) WEAPON attaque Junon. Cait Sith choisit ce moment pour surgir de la foule et libérer Barret, mais Tifa reste enfermée dans la chambre à gaz. Elle semble être condamnée mais lorsque le garde sors de la pièce, il laisse tomber la clé et vous devez la récupérer. Pendant ce temps Barret, Cait Sith et Yuffie (rencontrée en chemin) se dirige vers la pise d'atterrissage, laissant Tifa à son propre sort. Heureusement, WEAPON tir sur le port de Junon et atteint la plafond de la chambre à gaz. tifa peut sortir par ici et en allant jusqu'au bout du canon qu'elle voit, elle aperçoit un Haut-Vent (conduit par Cid, notre fameux pilote) et se trouve sauvée. C'est à partir d'ici que vous pouvez vous déplacer à votre guise.
Mideel :
La prochaine destination est Mideel. C'est ici qu'il paraît que Cloud a été aperçu. En arrivant la rumeur se confirme lorsqu'une personne vous dit : "Un jeune a été trouvé sur la place il est très malade". Le médecin ici présent vous expose l'état de santé de Cloud, et il se demande comment il a pu survivre à un tel choc Mako, il est totalement amnésique, et surtout pas vraiment conscient. Tifa reste à son chevet pour l'aider à guérir. Vous prenez la direction de Corel pour trouver la seconde Huge Matéria.
A la Poursuite du train :
Une fois arrivé à Corel, vous constatez qu'un train s'en va avec la Huge Matéria à son bord. Ne voulant pas abandonné vous prenez un autre train pour vous lancer à sa poursuite. Une fois cela fait vous sauterez sur le train en marche et tenterez d'arriver à la locomotive (sachant qu'il y a un gros méchant sur chaque wagon), pour arrêter le train avant qu'il n'heurte le village, le tout en moins de 10 minutes. Vous obtiendrez la Huge Matéria et la matéria Ultima. Enfin, une petite fille vous donnera la limite "Catastrophe pour Barret.
La bataille du Condor :
Ensuite, vous devez continuer votre quêtes des Huge Matérias en vous dirigeant vers le Fort Condor. En effet, vous devez aider les habitants à repousser (une fois pour toutes) les attaques de la Shinra. Il s'agit d'un combat spécial où vous devez placer des unités à des endroits stratégique. Le seul conseil et d'avoir beaucoup d'argent pour faciliter la bataille. Une fois celle-ci remportée, il se produit quelque chose de surprenant. L'oeuf sur le fort éclos laissant apparaître un petit condor (au pied duquel vous trouverez la matéria Phoenix).
La Rivière de la vie :
Il est temps de retourner voir Cloud à Mideel. A votre arrivée, le sol tremble et vous voyez ULTIMA WEAPON qui vous attaque. Vous devez vous battre contre elle, mais ne pouvez pas la tuer (juste rester en vie). Après le combat, le village se fend littéralement en deux et Tifa (en voulant sauver Cloud) tombe avec lui dans la Rivière de la vie. Durant toute ce passage dans la Rivière de la Vie, Cloud va pouvoir comprendre qui il est et ce qu'il lui est arrivé. C'est LE passage le plus important du jeu (selon moi). Vous connaissez maintenant toute la vérité, et Cloud remonte en compagnie de Tifa à la surface de Mideel (qui a changé d'allure).
Les deux dernières Huge Matéria :
La prochaine étape nécessite un retour à Junon et plus particulièrement en direction du réacteur situé sous la mer. Ici, les Turks (Reno en fait) a la Huge Matéria en ses main et part dans un sous marin en vous laissant une surprise (un BOSS). Une fois battu, vous devez prendre l'autre sous marin pour partir à la poursuite de Reno et de la Huge Matéria. Sous l'eau vous testez un nouveau mode de jeu, et vous récupèrerez la troisème Huge Matéria dans le sous marin (une fois abbatu). Ensuite, direction Junon pour la dernière Huge Matéria, qui s'en va sous vos yeux. Vous décidez donc de partir pour le village de la fusée où Shinra a décidé de remettre le projet en marche et de l'envoyer vers le Météore. Vous montez dans la fusée mais tout ne se passe pas comme prévu et vous partez dans l'espace (Le rêve de Cid). Vous pouvez récupérer ici la dernièr Huge Matéria en trouvant rapidement le code du coffre. En prenant la nacelle, vous reprenez le chemin de la terre. Une fois tous dans le Haut-Vent, vous voulez sauver la planète mais sans avoir idée de comment faire, et vous partez voir le grand père de Nanaki à Cosmo Canyon.
La machine des Anciens :
Bugenhagen vous parlera de Matéria Blanche et Cloud se souviendra qu'Aeris en avait. En retournant à la cité de corail (avec le vieux, lol) il déchiffrera le message des anciens (au pied de l'autel) et précise qu'il vous faut une clé pour faire démarrer quelque chose. Vous trouverez cette dernière sous l'eau. Une fois le mécanisme activé vous verrez des moments d'Aeris vivante et vous comprendrez pourquoi elle voulait combattre Sephiroth seule, c'était son destin. En retournat dans le Haut-Vent vous apercevez DIAMOND WEAPON qui se dirige vers Midgar, vous devez arriver avant.
De retour à Midgar :
Vous apprenez qu'Hojo est en train de faire n'importe quoi, vous devez l'arrêter. Le chemin sera semez d'embuche et vous commencez par sauter dans le vide en parachute (le seul moyen d'entrer dans Midgar). Vous devrez combattre les Turks, la nouvelle machine de Heidegger (et Scarlet) avant d'atteindre Hojo et de mettre fin à la Shinra.  Il s'agit de la dernière étape avant d'aller au Cratère Nord pour le combat final contre Sephiroth.

Le Cratère Nord :
Il n'y a pas grand chose à dire, si ce n'est que la descente sera longue et rude, et qu'il existe deux chemins différents. Vous êtes arrivés au bout (ou presque) de ce Final Fantasy surprenant, et moi de mes articles retraçant le scénario. Je reprendrai bien sûr le détail des lieux (particuliers) dans un prochain article.
A bientôt, et d'ici là, jouez bien


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Publié dans Planète RPG !!!

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